国内当前的游戏以及仿真类表现效果相比国外同行业来说,还处于初级阶段,除了建筑类漫游题材,因为商业市场的需求,十多年来有了一定的积累,无论画面表现还是创意都达到了一定的高度,但是高端游戏类仿真不同于传统建筑漫游以及工业产品类展示仿真,游戏类仿真涉及到的专业技术知识相对要复杂的多,就简单一款偏向于对战的军事互动仿真游戏来说…详情>>
画面效果:在画面模拟上,同行业其他公司的软件只是注重了视角相对位置的仿真设计,而并没有考虑到由显示方式的不同,人眼获得的画面角度畸变带来的透视变化,可以在这方面同行业的仿真驾驶软件还不如主流娱乐产品。平行空间有丰富的仿真驾驶和娱乐软件的开发经验,我们为EA和SONY等公司的外包提供开发服务。…详情>>
1997年,韩国HAJA儿童职业体验馆开业,标志着儿童职业体验行业的诞生。其后,Kidzania第一家旗舰店于1999年在墨西哥开业.2008年,中国大陆第一家青少年职业体验馆诞生。截止到2010年3月,已有13家场馆开业,30余家场馆正在筹建中。尽管扩张速度惊人,但从目前的营业情况来看,在海外相当火爆的青少年职业体验行业在中国的发展并不顺利,目前国内…详情>>
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