大朋VR将出席2014年1月9日举办的CES 2024,并在展会上展示其最新的VR产品、技术及联合解决方案,同时重点关注各个行业的虚拟现实服务需求,确立下一阶段的核心发展方向。…详情>>
12月15日,大朋VR Big Day E起造未来·行业新品品鉴会在广州正式开幕。活动现场,大朋VR CEO陈朝阳发表开幕致辞,对特邀嘉宾和大朋支持者们能够在今天亲临现场表示感谢,也很荣幸能与大家一同见证大朋的又一次成长。 …详情>>
12月8日,未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼如期举办。大会聚焦时代与商业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值,并通过综合评选为游戏、XR、电竞等行业的突出企业代表颁发奖项。…详情>>
大朋VR旗下产品“大朋E4”荣获了“2023世界VR产业大会VR/AR年度创新奖”。该奖项的评选过程包含对产品的技术领先性、市场竞争性、设计新颖性、功能适用性等多个指标的审核考察,含金量十足。 …详情>>
作为虚拟现实技术领先创新者,大朋VR携最新消费级产品大朋E4、行业端产品大朋P1 PRO 4K、及不久前最新发布的大朋P2、神秘产品亮相TGS 2023,与众多专业人士及玩家分享了VR的无限乐趣。 …详情>>
由于该产品具备无限续航、多场景适配、一键加密、主动降噪、可定制业务等功能,一发布便备受到全球教育工作者、创新教育科技供应商及高新科技企业的密切咨询。专业人士认为,该产品将有望推动VR教育、VR医疗、VR培训、VR游艺等诸多行业实现产能跃升,赋予虚拟现实产品更多的商业、社会价值。 …详情>>
近日,大朋VR宣布近期将于欧洲市场发布P系列VR一体机最新产品——大朋VR P2,着力解决VR教育、VR医疗、VR培训、VR游艺等企业级市场的痛点需求,提升VR+的工作效率。 …详情>>
大朋VR研发团队经过不到一个月的集中调试优化,这些情况将在大朋助手4.1.6.27版本更新中得到解决。同时,大朋VR针对近期收集到的包括画面、手柄操作、显卡适配在内的其他问题,也进行了优化调整,致力于为玩家带来畅快疾速的游戏体验。 …详情>>
大朋助手4迎来4.1.5.29系统更新,本次更新不仅在显示、渲染、手柄操控等方面优化了算法,还在3D视频对焦、播放器兼容性等方面提升了播放体验。…详情>>
大朋VR(www.dpvr.com)目前已完成新一轮过亿元人民币融资,由青岛微电子创新资本领投、青岛文投资本等机构跟投。本次融资,将助力大朋在核心技术、产品研发上加大投入,同时大朋VR将以青岛崂山区为中心,构建业务的全球化布局。 …详情>>
2023年3月7日,北京小鸟看看科技有限公司发布《停产声明》,宣布公司已经决定停止生产PICO G2 4K/PICO G2 4k PLUS(下简称PG2和PG2 PLUS)。…详情>>
简单来说,显示屏也好,VR内屏也好,都是由小而单独点亮的像素点组合而成,通过阵列排放创建显示。但是有的时候由于屏幕分辨率不够,人眼能够直接看到这些小小的像素点,就好像儿时看到的老电视,总是隔着一层“纱窗”,看不清楚,这便是纱窗效应。 …详情>>
2016年的Oculus Connect3大会上,时任Oculus公司首席科学家的Michael Abrash进行了一次有关VR未来的深刻演讲。…详情>>
近日,大朋VR宣布,与全球化IP游戏运营商中手游达成战略合作。中手游旗下自有IP《仙剑奇侠传》多款基于PC研发的VR游戏将全面兼容大朋VR即将推出的6DoF「游戏级」新品E4,为“仙迷”们打造原生画质级别的经典仙侠VR游戏体验。 …详情>>
在本次大会的各大中小参展商中,大朋VR作为屈指可数专注于VR产业7年的品牌厂商,科技风十足的展台可谓攒足了人气。当然,这不仅仅是多年以来品牌影响力的积累,更因为大朋VR 2022年即将重磅发布的「游戏级」新品E4将在这里首次“亮相”,观众凭预约即可现场体验。 …详情>>
近日,Steam平台公布了最新数据,平台VR用户占比1.9%,据此可推算全球拥有VR头显的玩家已经超过了100万。而平台每月50-100款VR游戏的上新,也在不断吸引玩家走入游戏元宇宙。而如何通过硬件技术的提升,让VR游戏体验实现质的提升,也是以大朋VR为代表的VR厂商们不断发力的方向。 …详情>>
2022世界VR产业大会已经进入倒计时,本次大会将以“VR让世界更精彩——VR点亮元宇宙”为主题,汇集全球行业精英,共同探讨虚拟现实产业发展的关键共性问题和解决之道,展示虚拟现实领域最新成果、前沿技术和最新产品。 …详情>>
消费元宇宙正在开启下一个消费时代,这是一个从产业端到用户端的共识,根据普华永道最新的市调报告,50%的消费者认为元宇宙令人兴奋,而娱乐体验是最被推崇的兴奋点。 …详情>>
名称:上海乐相科技有限公司
地址:上海浦东新区严家桥1号宏慧音悦湾8号楼6楼
邮箱:mkt@deepoon.com
官网:点击进入